4-2 *PLUS* LogicPro 11 vs 10X 鼓手音軌對比 Drummer Session Track LP11vs10 Reference
*2024年5月更新*
🥁 課堂重點摘要:Logic Pro 11 的 Drummer Session Player 改了什麼?
在 Logic Pro 11 裡,Drummer 被納入 Session Player 系統,和 Bass Player、Keyboard Player 並列。
核心概念沒有變,但 介面邏輯與操作位置 有明顯改動。
1️⃣ 建立 Drummer Track 的新流程(Logic Pro 11)
- 新增 Track → Session Player → Drummer
- 這條 Track 本質仍然是 MIDI 驅動的鼓手
- 鼓聲、Pattern 都是即時生成的(非 Audio)
2️⃣ Library 的角色改變(11 vs 10 最大差異之一)
Logic Pro 11:
- 左邊 Library(Y 鍵)
- 👉 只負責選擇「鼓的聲音(Drum Kit)」
- ❌ 不再選 Drummer 類型 / Play Style
Logic Pro 10:
- Library 同時包含:
- 鼓聲(Kit)
- 鼓手角色(Rock / Punk / Alternative…)
📌 結論:
👉 11 版把「聲音」和「演奏風格」分開了
3️⃣ Play Style / Drummer 類型現在在哪裡選?
在 Drummer Session Player 的 Editor 左邊:
- 點擊鼓的圖片
- 可選:
- Pop Rock / Punk / Funk / R&B / Alternative…
- 在 Type 裡選擇:
- Acoustic Drummer
- Electric Drummer
- Percussionist
👉 鼓手「打法」不再在 Library,而是在 Editor 本身
4️⃣ XY Pad 被移除 → 改成兩條推桿
Logic Pro 10
- 一個 XY Pad
- 左右:Simple ↔ Complex
- 上下:Soft ↔ Loud
Logic Pro 11
- 改成兩條獨立控制:
- Complexity(複雜度)
- Intensity(力度)
📌 好處:
- 控制更精準
- 不會一拉就同時改兩個維度
5️⃣ Pattern 編輯方式變得「可視化」
🎩 Hi-Hat / Cymbal / Tom(右手)
- 4 個預設 Pattern
- 點點深淺=力度變化
- 可切換:
- Hi-Hat
- Cymbal
- Tom
🥁 Kick & Snare(左手+腳)
- 上排點點:Snare
- 下排點點:Kick
- 每個 Pattern 都是可理解的節奏示意
6️⃣ Follow 功能進化(Logic Pro 11 新重點)
除了 Follow Track(和 Logic 10 一樣)
11 版新增:Follow Chord
- 配合 Chord Track(Global Track)
- 鼓手可根據:
- 和弦落點(搶拍 / 後拍)
- 調整節奏重心
👉 即使是「鼓」,也能間接回應和聲結構
7️⃣ Fill In 控制更細緻
Logic Pro 10
- 一個 Fill In 控制(量+複雜度混在一起)
Logic Pro 11
- 分成兩個:
- Fill Amount(數量)
- Fill Complexity(複雜度)
👉 更容易配合歌曲段落(Pre-Chorus / Chorus)
8️⃣ Detail 頁面:11 比 10 多了什麼?
保留 Logic 10 原有:
- Push / Pull(趕拍 / Layback)
- Ghost Note
- Hi-Hat Open / Close
Logic Pro 11 新增/加強:
- Snare 演奏位置
- Center
- Rim Shot
- Side Stick
- Percussion 疊加
- Clap
- Shaker / Tambourine(Tempo In)
- Tempo 模式
- Standard / Half Time / Double Time
- Dynamics Range
- Humanize
- 電鼓可設為 0
- 真鼓可加人性化偏移
9️⃣ Manuel:Pattern Override(進階)
- 可「手動點亮」Kick / Snare Step
- 一旦使用:
- 👉 Manuel 會 Override Main 的 Pattern
- Main 裡的 Pattern 選項會被鎖定
📌 適合:
想要 固定節奏骨架,但又想保留 Session Player 的彈性
0 留言